De 10 spillene som markerte et før og etter i historien til videospill

Street fighter ii

Personlig anser jeg meg selv som en fan av videospill . Siden foreldrene mine ga meg en Atari da jeg var liten, har jeg praktisk talt prøvd å eie hver konsoll som er utgitt. Den eneste som har motstått meg har vært Neo-Geo, som jeg har i tankene , og en dag håper jeg også at den når stuen hjemme.

Når det er sagt, har denne delen av underholdningen i våre liv vært i stand til å lage forskjellige mesterverk som har okkupert oss i timevis. Dessuten har vi til og med tilbragt netter uten søvn, og da vi ble eldre, kom vi til skolen med mørke sirkler eller med flere kopper kaffe tvunget til å jobbe . Og jo vanskeligere en skjerm eller en av 'sjefene' på slutten er, desto mer stiger adrenalinet og ønsket om å fortsette å spille.

Og nå er alt enklere, før det ikke var noe alternativ å lagre spill (eller hvis det var et, måtte du velge veldig godt hvilke, siden minnet var veldig begrenset) så mer enn en gang har konsollen blitt satt på pause timer og timer. Inntil en natt, hvis minnet tjener. Dette er hvordan vi vil gjennomgå de ti spillene som markerte et før og etter i historien til videospill.

Vi har måttet la mange være i røret, som vi vil se gjennom på slutten av listen. Men etter mye debatt i redaksjonen har vi klart å velge ti spill som vi mener har en spesiell plass i hyllene og minnene.

Pong

Vi går tilbake til 1972, noe så enkelt som to vertikale kniver og en kuleformet firkant. Ballen spratt av veggene, og hvis du ikke kom dit i tide med spaden, gjorde de så mye mot deg. Et så enkelt spill som det er effektivt, som gjorde arkadespill til noe mangfoldig. Dette spillet var for Atari, og det er nysgjerrig hvor mange timer vi brukte med to spader og et firkantet spill. Grafikken og historien spilte ingen rolle . Det var bare fantastisk.

Pac Man

Åtte år etter Pong, tilbake i 1980, dukket det opp et annet av spillene som har fått mest popularitet, og som har blitt et ikon. De berømte "comecocos" som har spilt selv i klærne våre og diverse merchandising. Gjennom en labyrint måtte vi spise alle tegnene som rømte fra noen spøkelser, men hvis vi klarte å nå frukten, var det spøkelsene som slapp fra oss.

Super Mario Bros

Den mest berømte rørleggeren i verden, som sammen med broren Luigi og dinosauren Yoshi reiste verden rundt for å redde en prinsesse med blondt hår. I 1985 fengslet Nintendo oss med et spill som skulle bli et av de mest historiske i bransjen. Siden den dagen har vi ikke sett sopp med de samme øynene.

Marios store konkurrent ville være Sonic , som ville komme ut omtrent fem år etter Sega. Et lignende spill, men hvor pinnsvin-hovedpersonen skilte seg ut for sin store fart når han løp. Dette plattformspillet skilte seg ut for sin fasedesign som utnyttet Sonics djevelske hastighet.

Legenden om zelda

Et år etter Super Mario ville den første av "Zelda" -sagaen komme ut, som i dag har sine fans etter legion. Faktisk er det et av videospillene som er innført i Hall of Fame. I 1986 lot de oss glede oss over eventyrene til Link, som fortsetter å utvide sagaen i dag.

Undergang

Et annet spill som imponerte meg mest, sammen med Mario Bros. I 1993 dukket Doom opp, som jeg prøvde for første gang hjemme hos en venn og var imponert. Et spill som regnes som det første av skyttere fra første person. Faktisk, i tillegg til å være en stor kommersiell, var det en av de som endret oppfatningen av videospill som litt etter litt utviklet seg, men alltid fulgte veien som Doom hadde indikert.

Slik har det vært suksessen, at den nå har en ny utgave for siste generasjon konsoller, da den ellers ikke kunne vært.

Gatekjemper

I 1987 dukket Street Fighter opp, men det var ikke før Street Fighter II da det skulle bli et massefenomen. Et spill som var en revolusjon og som ble stjernen til arkadene. Jeg tror ikke jeg husker mengden av 25 pesetas jeg brukte på å lære å kjempe med Ken og Ryu, i tillegg til å ha det bra med Blanka og hennes elektriske støt, Honda og forbanne en Mr. Bison som nektet å dø en gang for alle. en gang til.

Etter utseendet prøvde konkurrentene å overskygge det uten å være like vellykket som Street Fighter II. Andre titler som blant annet Fatal Fury, The King of Fighters, Mortal Kombat og Killer Instinct dukket opp. Men Chun Li har alltid vært overlegen for dem alle.

FIFA

Electronic Arts bestemte seg for i 1993 å prøve lykken med en fotballkamp. Slik skapte han FIFA International Soccer, et spill som om noen få måneder ville bli et av de mest relevante takket være dets isometriske syn på spillefeltet , bort fra sidevisningen eller ovenfra. Noe som ga dette spillet enda mer realisme. Et år senere skulle FIFA 95 ankomme, som allerede hadde flere klubber til kreditt, i tillegg til landslagene. Selv om den hadde fiktive spillere, ble den en kjempesuksess.

Den store rivalen er Pro Evolution Soccer (PES) som ankom i 2001. Faktisk er fotballfans ofte delt mellom PES og FIFA. Hvis du spør meg, begynte jeg med FIFA på PC når nettkaféer fortsatt eksisterte, så brukte vi mange ettermiddager på å nyte det på PlayStation 2, men i noen år (tror jeg siden FIFA 08) har jeg kommet tilbake til lyet til EA Sports . Likevel, jo flere alternativer på markedet, jo bedre.

World of Warcraft

Et annet av spillene som har hatt meg hekta de lengste timene, og som først ikke gjorde meg for morsom. I 2004 skulle den slippes på markedet, og i dag har den flere millioner abonnenter som fortsetter å gå inn på serverne hver dag. Det mest interessante med dette spillet var det faktum at du kunne leke med mennesker fra hele verden, lage en gruppe og begynne å gjøre oppdrag.

I tillegg har det en gigantisk verden at de utvider hver eneste gang med nye utvidelser . Personlig et av spillene du må prøve minst en sesong i livet ditt. Selvfølgelig er det ekstremt vanedannende at vi er inaktive eller de mørke sirkler når knærne. Er du fra Alliance eller Horde?

Sims

I 2000 skulle det komme et annet av spillene som var en stor revolusjon i videospillverdenen. Hva er bedre enn å simulere et liv, opprette en familie og beholde en jobb? Et slags virtuelt liv som du kan skape etter ditt innfall i spillet, etablere relasjoner, vennskap og alt vi møter hver dag. Med en fantastisk del av personalisering av hovedpersonene i vårt bilde og likhet, og også med muligheten til å redigere husene våre.

Det er faktisk flere utgaver av et spill folk ikke ser ut til å bli lei av. Sikkert mer enn en har prøvd å bygge huset som ble laget i The Sims på dagen.

GTA

Et annet spill som var veldig vellykket, til det punktet å være en av bestselgerne i sin siste utgave. Jeg spilte de første versjonene, faktisk husker jeg at datamaskinen min ikke hadde nok kraft til å spille noen av dem med det som måtte gå til huset til noen som hadde en som ikke rykket.

Ankomsten av Grand Theft Auto III var en åpenbaring, siden den ga oss frihet til å begå forbrytelser, enten vi ønsket det eller gjorde oppdragene. I tillegg var kartet gigantisk, og det var ikke noe mer attraktivt enn å stjele bilen eller motorsykkelen vi ønsket, rømte fra politiet og gjorde tusen og en ting til . Noe som er utvidet med følgende utgaver av spillet, slik at vi kan velge mellom tre forskjellige karakterer, med sammenflettede historier.

Ekstra ball: Tetris

En annen av de eldgamle, Tetris . I 1984 opptrådte han, designet i Sovjetunionen og med en liten sang som vil følge oss til graven. Hvis du spør vennene dine, kan de faktisk ha spilt minst ett spill. Hvem har ikke hatt en GameBoy med Tetris? Et av de mest vanedannende spillene som besto av å stable fliser og legge til jo flere linjer jo bedre. Så det kunne ikke mangle i dette utvalget av spill.

Som vi sa i begynnelsen, har vi utelatt mange spill som fortjener en plass i denne topp ti. Fra Angry Birds til Minecraft , gjennom Pokémon , den Final Fantasy, den Guitar Hero, Age of Empires eller NBA Jam . I tillegg vurderte vi til og med å lage en liste over 20 spill, men muligens ville det også komme til kort. Hvilke spill tror du er essensielle i topp ti?

Original text