Insatia, når Slither.io blir et ekte PC-spill

insatia

Til tross for den indie (uavhengige) trenden med spill med etternavnet .io , ser det ut til at berømmelse har gått over. Og vi mener nettleseren . Og er det at hvis du virkelig vil ha et komplett spill , underholdende og med god grafikk , trenger du ikke være avhengig av nettleserens muligheter, men av et grafikkort og selve datamaskinprosessoren . Noe som Insatia har forberedt i årevis, selv før Slither.io dukket opp på scenen . Det er det ultimate slange- og bugspillet, hvis du har magen til å leke med disse skapningene, helt sikkert.

Det er et spill som følger mekanikken til Slither.io . Selv om det er urettferdig å si det når det har vært i utvikling siden august 2011 som et forslag til en videospillkonkurranse. Imidlertid har skaperen samlet et puslespill stykke for stykke som nå ser mye bedre ut enn noen av Slither.io- imitatørene , og som regnes som et autentisk og komplett videospill å spise eller bli spist i.

insatia

Ideen er enkel: kontroller en art av rovorm som er i stand til å mate forskjellige insekter for å vokse. Alt dette uten å glemme muligheten for å løpe inn i andre ormer av samme type. Selvfølgelig er denne tilnærmingen ikke tom, og i Insatia har den et argument. En historie som plasserer oss i professor Pokrovskys laboratorium , hvor han eksperimenterer med ormer for å kunne kontrollere dem på avstand og skape forskjellige typer, mer eller mindre aggressive. Mellom nivåer, så vel som i veiledningen, assistenten Bob og personen som har ansvaret for administrasjonen av laboratoriet, Pinny, vil også være til stede for å gi råd, foreslå oppdrag og gi litt plotforstand til denne malibalstrømmen.

Og ja, atmosfæren til denne Insatia har lite eller ingenting å gjøre med Slither.io . Vi er i et laboratorium fullt av andre levende ting . Alle med et noe mørkt og undertrykkende aspekt . Men det er den blodige kampene som virkelig trekker oppmerksomhet. Hvert vesen etterlater væske på scenen og på ormens munn. I tillegg er det mulig å delvis spise insekter og andre ormer , og oppnå virkelig gore og litt sadistiske scener .

insatia

Som poeng for, i tillegg til sin tilnærming av nivåer der forskjellige mål blir løftet, til og med det å overleve ved å tilegne seg byttet , er det den utviklede mekanikken. Og det er at disse ormene beveger seg som reptiler, og det er nødvendig å bruke tastaturpilene til å bevege seg fra side til side og bevege seg fremover . En teknikk som må utvikles for å være den mest blodtørste ormen. I tillegg er det med Alt- tasten mulig å nyte kuletiden til å utføre episke og kontrollerte angrep til millimeteren. Det er også mulig å hoppe på demningene. For øyeblikket er det ukjent om det vil ha en online flerspillermodus .

Det er interessant, som en forskjell i forhold til Slither.io , at det er mulig å få tak i de største slangene ved å spise dem i halen , der kroppen er tynnere . Selvfølgelig har størrelsen betydning, så insekter og slanger som er større enn kjeven vår kan ikke spises, noe som tvinger andre mindre elementer av kartleggingen til å samles inn. Alt dette gjør det mulig å legge egg for å fortsette spillet og generere enda mer kaos i laboratoriet .

Kort fortalt, en tittel som virkelig kan kalles et videospill , med en tilnærming (selv om det er langt fra dypt), avansert grafikk som ikke bare forbedrer spillopplevelsen, men som også gir alt et litt kjipt preg , og en tilhørende lyd. til alle tider.

For øyeblikket er det et spill i alfafase , det vil si fortsatt i utvikling . Imidlertid kan alle de som ikke kan vente på utgivelsen, planlagt til våren 2017 , komme innom skapersiden eller Steam Greenlight og laste ned en forhåndsversjon. Selvfølgelig er det på engelsk og russisk , men det lar deg se førstehånds hvor tilfredsstillende og ubehagelig insektenes verden er.