Ormer, krigen mellom ormer kommer nå til Facebook

ormer facebook 01

Et annet klassisk PC-spill blir med i sosiale nettverk og for bare noen få dager siden kan vi allerede ha en forbedret versjon av Worms , det velkjente turbaserte strategispillet som nå lander på Facebook . Denne serien av spill har nesten 20 karriere titler på PC og andre plattformer , hvor hver forbedrer aspekter som en rekke våpen, tilpasning og grafikk , en av de mest huskede versjonene er kampsystemene i to dimensjoner, det samme som nå er utgitt på Facebook.

Med Worms vil vi kunne lage forskjellige tilfeldige spill med et visst antall ormer, som vil ha tilgang til et arsenal (bazookaer, granater, miner, hagle ...), og være i stand til å bruke en av disse i sin tur mot enhver rival de har rundt seg. Før skytefasen vil de kunne bevege seg mellom bevegelser og hopp gjennom hele scenen (alltid under en begrenset tid). Værfaktor og ormposisjon vil påvirke de fleste våpen (for eksempel kan bazooka-prosjektilet avbøyes av vinden). Det første laget som eliminerer det andre vinner , eller hvis det er for en viss tid eller snur det med de beste poengene på slutten.

Den første Worms ble lansert i 1995, og siden den gang har utvikleren Team17 klart å ta Worms-universet på rett spor med et stort antall leveranser og forbedringer, de fleste for datamaskinen. Vi har sett mange Worms- klonespill på både sosiale medier og smarttelefoner , men ingen av dem når nivået til det originale spillet og alle dets ingredienser , fra det turbaserte systemet til ormenarsenalet.

ormer facebook 02

Til alle funksjonene er det nå lagt til de sosiale komponentene som er verdig til ethvert spill for Facebook . Først av alt muligheten for å spille mot hvem som helst på det sosiale nettverket gjennom sin "motstandssøkemotor" , noe som blir satt pris på i et fullt flerspillerspill . Den tilpasning kunne ikke gå glipp av i dette spillet, kan du endre fra utseendet av ormer som den type graver som vil bli eliminert når nivået.

Det vil også være innhold for en enkelt spiller , siden det vil være kampsystemet "mot maskinen" , denne gangen i form av professor Worm (guide til spillets veiledning) og utfordringer, klassiske konfrontasjoner der visse våpen eller våpen må brukes. vinn kamper i veldig ubalanserte kamper.

Et problem som mange spillere (spesielt veteraner i Worms- sagaen ) vil se er at ikke alle våpen vil være tilgjengelige fra første øyeblikk : de må kjøpes med penger tjent fra konfrontasjonene eller ved å utjevne og låse opp dem . Hvis du ønsket å starte spillene med den "hellige bomben" , må du for eksempel vente til nivå tretten og samle inn et beløp som det ikke er veldig vanskelig å oppnå hvis vi spiller noen få spill.

Som svake punkter i spillet må det sies at fysikken som markerer bevegelsene og fallene til objektene ikke er veldig vellykket , noen ganger synder den av å være veldig treg, og i andre tilfeller følger gjenstandene banene riktig, som med ormenes bevegelser. Selv om det ikke er obligatorisk og er et av få spill hvor det minst påvirker moro, skaper mikrobetalingssystemet fortsatt et gap mellom spillerne og vil ikke være til alles smak.