LG 360 VR, vi har testet dem

LG 360 VR

Den virtuelle virkeligheten er neste barriere . En verden med uendelige muligheter som endelig begynner å gå i oppfyllelse, etter mange mislykkede forsøk (til og med Nintendo lanserte en konsoll som ønsket å gå inn i dette feltet for mer enn et tiår siden). LG ønsker å gi sitt eget alternativ med sin LG 360 VR , de første brillene designet for å brukes eksklusivt med LG G5 . I motsetning til Samsung Gear VR- briller , har denne dingsen sin egen LCD-skjerm for hvert objektiv  og kobles til telefonen via kabel. I tillegg ønsket selskapet å fremheve lysheten i designet med litt over 100 gramvekt, mye mindre enn andre konkurrenter på markedet. Prisen på LG 360 VR ligger på 300 euro. Vi har hatt muligheten til å teste disse brillene i dybden, vi forteller deg inntrykkene våre.

LG 360 VR

En lett og slank design ... Med mange buts

Og vi starter, nettopp, med en av aspektene som LG har ønsket å påvirke mest . LG 360 VR- briller overrasker med sin letthet og slanke format når vi sammenligner dem med andre forslag på markedet. Faktisk ønsket han i sin egen presentasjonsvideo å forsvare komforten som disse brillene kan brukes hvor som helst. Og tallene ser ut til å støtte det. Bare 116 gram og dimensjoner på  164,1 x 185,6 x 45,9 millimeter. For å oppnå disse målingene har vi valgt å vise våre egne linser og ikke bruke selve skjermen.

Men der slutter speilet. Etter vår mening har LG ønsket å skille seg så mye fra utformingen av andre briller som Samsungs at de har ofret noen grunnleggende aspekter i konstruksjonen av utstyret. Starter med materialet som brukes. Brillene til det koreanske selskapet er laget av plast . Det er ikke nødvendigvis dårlig, men sannheten er at den genererer en litt spinkel følelse (sannsynligvis på grunn av inntrykket av å være foran flere brikker som er sammenføyd på en unaturlig måte). Faktisk virker bakken ikke som om de kommer til å vare lenge i tilfelle det blir utøvd press på dem, eller hvis den klønete fetteren på vakt begynner å spille med 360 VR.

Inntrykk til side, det store problemet med LG 360 VR- briller er at de ikke er i stand til å dekke hele synsfeltet når vi bruker dem . Selskapet har utviklet et gummideksel  med små tapper som hekter seg på brillene og er ansvarlige for å redusere lyset som kan komme inn. Men verken dens design virker veldig vellykket for oss (fargen og den fløyelsaktige berøringen forringer det endelige resultatets glans, i tillegg til at de ender med å bøye og forlate områder der den ikke er helt forseglet), og de oppfyller heller ikke oppdraget fullstendig.

LG 360 VR

Med andre ord, hvis du ser ned under opplevelsen, vil du se at du kan fortsette å se "på den virkelige verden." Noe som vanskeliggjør opplevelsen av å fordype seg i universet av virtuell virkelighet. I tillegg får denne dårlige forseglingen også lys til å komme inn i brillene , og får bildet til å se mindre skarpt ut.

Et annet aspekt som etterlater en bittersøt følelse er måten linsene har blitt tenkt på. Hver av dem har et hjul som styrer brennvidden og sentrerer bildet individuelt. I prinsippet gode nyheter for folk som har forskjellige dioptrier i hvert øye (inkludert meg selv), og som lar oss justere bildet på en mer spesifikk måte. Selvfølgelig, når det kommer til praksis, oversettes denne ideen ikke så bra. Og prosessen for å finne det perfekte bildet er kompleks, og det vil sannsynligvis kaste bort mye tid. Det at hjulene omgir linsene fører til at vi må sjonglere for å justere det med brillene på. Eller fjern brillene hver gang for å prøve forskjellige punkter på rattet og fokusere bildet. Det virker ikke som det mest komfortable systemet, selv om ideen bak det virker veldig interessant for oss.

Linsene i seg selv kan beveges horisontalt for å passe bedre til formen på hodet og skillet mellom øynene. Når vi snakker om linser, bruker VR-briller koreansk selskap et panel-type IPS LCD med 1,88 tommer størrelse og oppløsning på  920 x 720 piksler hver. Med andre ord er oppløsningen til disse brillene et skritt under det vi kan oppleve i rivaler som Samsung Gear VR. I tillegg savner vi en større synsvinkel, siden 80 grader til tider er litt for korte.

LG 360 VR

Programmer for å komme inn i verden av virtuell virkelighet

Og hva med appene? Det blir umiddelbart klart at LG bare har begynt å komme inn i denne verden, med en ganske redusert katalog av alternativer for å få oss til å nyte virtual reality. For å starte LG 360 VR- briller , bruk applikasjonen “LG Friends”. Det er et verktøy som allerede er forhåndsinstallert i G5 og har et veldig attraktivt og brukervennlig grensesnitt. Faktisk er et av de positive punktene i disse brillene at både deres anerkjennelse og oppstart er rask.

En av de gode nyhetene som 360 VR etterlater oss, er inkluderingen av en  YouTube-app for å kunne se den stadig mer omfattende samlingen av videoer på denne plattformen. I tillegg, sammen med disse brillene, har det også begynt å bli markedsført et kamera som kan ta opp videoer og ta 360-graders bilder . Takket være dette vil vi være i stand til å forevige våre mest dyrebare minner i 360 og huske dem hver gang som om vi virkelig var der.

Hovedverktøyet blant de som er utplassert av LG er Jaunt . Det er en portal med alle slags innhold, som er gruppert i fire store grupper: Reise, filmer, musikk og sport . Som forventet, i det første tilfellet, tar Jaunt oss til verdens hjørner, som Jerusalem, Machu Picchu eller Nepal. Innenfor filmområdet har vi et utvalg av forskjellige shorts som er skutt i 360. Personlig er en av favorittene mine Kaiju Fury, selv om jeg tror Google er et skritt foran med deres siste kort i 360med et lignende tema (og som du kan oppleve fra mobilen uten behov for briller). Forresten, du kan se denne videoen gjennom YouTube-appen. De to andre feltene er musikk, med konsertopplevelser av artister av Paul McCartney , eller sport. Så langt har vi selvfølgelig ikke funnet fotballinnhold.

I tillegg til disse applikasjonene har vi også direkte tilgang til telefonens egne apper, for eksempel foto- og videogalleriet. Her likte vi spesielt måten bildene vises på, for bare å skyve fingeren på mobilskjermen til den ene eller den andre siden for å passere mellom dem. Det skaper en ganske behagelig og engasjerende opplevelse. Innenfor brillenes konfigurasjon kan vi velge mellom to forskjellige bakgrunner. Det siste vi vil fremheve på programvarenivå er muligheten til å motta varsler fra LG G5 uten å måtte forlate virtual reality-opplevelsen. For eksempel vises WhatsApp-meldinger små på skjermen og er helt leselige. Uten tvil et interessant tillegg.

LG 360 VR

Håndtering via mobil

LG 360 VR- briller med virtuell virkelighet fungerer takket være prosessoren og applikasjonene som er installert i LG G5 . For å fungere, er de koblet direkte gjennom USB type C. -porten. Det betyr at vi på forhånd ikke har noe problem å fortsette å bruke disse brillene med nye generasjoner av LG G eller med andre modeller som selskapet gjør kompatible med dette tilbehøret. . Og uansett størrelsen på smarttelefonen, noe som er en stor bekymring i Samsung-briller. For å løse dette problemet valgte Galaxy-selskapet et større design som kunne tilpasses for bruk av mobiltelefoner i forskjellige formater. Når det gjelder LG-briller, har du ikke dette problemet.

Den LG 360 VR kan betjenes via mobil og synet eller med to fysiske knapper som finnes på toppen av briller (og med synet). Dette andre alternativet er veldig likt det som tilbys av Samsung Gear VR-briller, mens muligheten for å bruke LG G5 gir et annet komfortnivå. Det er veldig smidig å kunne bevege seg i galleriet ved å bare skyve fingeren over mobilskjermen, sentrere utsikten eller gå tilbake til forrige skjerm med bare ett trykk. I tillegg er denne operasjonen veldig intuitiv, og på få sekunder kan du begynne å mestre uten problemer. Dessverre lider LGs briller av det samme problemet som Samsungs. Ved å avhenge av selve mobilprosessoren er overoppheting et faktumetter noen minutters bruk. Mens vi i Samsung-briller ikke har direkte kontakt med smarttelefonen, gjør vi det i tilfelle LG G5. Og hvis vi ikke har smarptonen plassert på en overflate som et bord, er ubehaget og til og med muligheten for å ta en liten svie i en feil en konstant realitet.

Hvis dette problemet kan rettes i nye versjoner, er det tydelig at vi står overfor et mer enn interessant alternativ å nyte en mye kraftigere kontroll uten å måtte gå til de dyrere modellene.

LG 360 VR

Rettferdig autonomi

Her refererer vi ikke til autonomien til brillene, men til ytelsen som LG G5 kan gi oss hver gang vi vil bruke brillene. Vi fortalte deg allerede i telefontesten vår at et av de svakeste punktene var batteriet. Og uten tvil er det et problem som betyr å ta det maksimale potensialet for å kjøre virtual reality-applikasjoner. Energiforbruket er mer enn bemerkelsesverdig, og hvis du tar denne telefonen og brillene med på tur, er det ganske sannsynlig at den ikke varer hele reisen (etter vår erfaring varte telefonen mindre enn to timer med brillene på ). Til slutt, som med Samsung Gear VR, står vi overfor en gadget som er designet for å brukes i korte perioder.

LG 360 VR

Pris og anmeldelser

LG 360 VR virtual reality-briller er allerede på markedet, til en pris på 300 euro . Og det er sannsynligvis den største feilen til det koreanske selskapet. Kostnaden for disse brillene er tre ganger høyere enn Samsungs. Og hvis vi legger til pengene som brukeren allerede bruker på en LG G5 (700 euro den offisielle prisen), vil vi snakke om en investering på 1000 euro for å kunne nyte hele opplevelsen i virtual reality. I tillegg til innholdet som er tilgjengelig på denne plattformen blir utvidet, må vi sannsynligvis også kjøpe 360-kameraet (ytterligere 300 euro).

Det grunnleggende problemet vi ser med dette forslaget, er at det er LGs første inntog i virtuell virkelighet . Mange av konseptene som merket ønsker å vise med disse brillene er veldig interessante og kan gi mye spill i senere utgaver, men i denne delen holder de seg halvveis . I mange tilfeller antyder problemene som oppstår at et spill som er mer i tråd med det vi allerede har sett i deres rivaler, ville vært å foretrekke.. Personlig vil jeg gjerne se hvordan konseptet med å justere hvert objektiv separat (noe lovende for folk som har ganske stor forskjell i synet i begge øyne) og håndteringen av virtuell virkelighet med mobilskjermen, ble til en kontroller utvikler seg. I dette andre tilfellet er løsningen å forbedre mobilens kjølesystemer for å forhindre at det blir overopphetet.

LG 360 VR

LG G5

MerkeLG
ModellLG 360 VR
TypeVirtual reality-briller til LG G5

Design

Dimensjoner164,1 x 185,6 x 45,9 mm
Vekt116 gram
FargerGrå og sølv
AndreGummitrekk for å eliminere lysinngang

Gummi midtpunkt for nesen

To fysiske knapper (OK og tilbake)

Hodetelefonspor

Kompatibilitet og applikasjoner

TerminalerLG G5
ApperYoutube

Galleri

Jaunt (opplevelser av shorts, musikk, sport og reiser)

Varsler på skjermen

Tekniske detaljer

Vedtak920 x 720 piksler hver linse
innsynsvinkel80 grader
TilkoblingType-C USB-port (den samme som LG G5 bruker)
SensorerAkselerometer, Gyro, Nærhet
InnstillingerEt separat fokaljusteringshjul for hvert objektiv

+ info

UtgivelsesdatoTilgjengelig
Produsentens nettstedLG

Pris 300 euro